indienova.com/groups/post/100580
如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/groups/post/29820
电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……主持人:对于二次元领域,电魂是如何做打算的?孙磊:目前电魂在二次元领域也布局了多款产品
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……总的说,大方向上的目标就是这个氛围下玩家完全没有做练习的欲望、不会萌生努力做事的冲动
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
开灯之后能看到灯范围的东西做了快一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时做的各种动作都比较坚硬
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
http://indienova.com/g/maple-from-sunny-mountain【世界观】快晴山是个与世隔绝的天空大陆……快晴山的居民中,最大的三个种族是人类、吸血鬼和狼人。……(广范围机体,低攻高防)第三位主角是狼王,负责犬科动物的灵魂审判,他的电脑中记载了快晴山全部狼人的名录
indienova.com/steam/game/1370770
寿命短你的时间是宝贵的,这就是为什么《Let it Go》是一款短小精深的体验游戏(第一款游戏的平均游戏时间为……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案
indienova.com/steam/game/2269280
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
indienova.com/game/pretend-cars-racing
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
版本:Early Access
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